에스트 폴리스 전기 2 [SFC] - 공략 (1)
메인스토리 공략 - 1부
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이야기의 시작
⏳ 프롤로그
💡 - TIP
팁 제목
⏳ 이야기의 시작
💡 대화
에리느 : 도착했습니다.
알렉디어스 : 에리느여 너에게 묻고 싶은 것이 있다.
알렉디어스는 과연 무엇을 생각하고 있는가? |
에리느 : 무엇이신지요?
알렉디어스 : 우리들 신과 인간. 어느쪽이 지상에서 오래 남을 것인가?
에리느 : 우리들이 지상에 군림하는 것이 당연합니 다!
알렉디어스 : ....
에리느 : 어째서, 그와 같은 말씀을 하시옵니까?
알렉디어스 : 심판의 때가 왔다. 듀얼블레이드와 함께…
에리느 : 듀얼 블레이드 설마 공명(共鳴)을 시작한 것입니까?
알렉디어스 : 가주겠는가?
💡 대화
알렉디어스 : 우리들과 인간. 어느쪽이 지상에 있어 일시적인 손님인가. 너는 대답해줄 것인가, 듀얼 블레이드여
엘시드 마을
⏳ 공략
티아를 화나게 해버린 막심 |
아군이 움직이면 적도 움직인다. 이 것이 동굴 이동의 기본 |
화살로 스위치를 넣자 앞으로 몇 번이고 사용할 기술이다 |
'리셋' 마법을 배웠다 |
화살표 방향으로 뛰어 내릴 수 있다 |
검으로 풀을 베자 벽에 뭍은 담쟁이 넝쿨도 벨 수 있다 |
썬델턴 동굴 운명의 큰 첫걸음
⏳ 공략
막심에게 열쇠를 되찾아올 것을 부탁하는 노인 |
첫 보스 리자드맨. 그다지 강하지 않다 |
이 여인과의 만남으로 막심은 영웅으로서의 첫 걸음을 내딛는다 |
호수 동굴의 비밀
⏳ 공략
언저 다리를 위와 같이 하고 스위치를 넣자 |
같은 순서로 활올 쏴라! 란 무슨 뜻일까? |
💡 공략포인트 - TIP
호수 동굴에는 장치가 거의 없다. 단 HP소모가 큰 편이 므로 마법 '에스트'를 꼭 구 입해 가도록하자. 이 동굴에서 꼭 입수해야 할 아이템은 인섹트 킬러(イ ンセーク ト キーラ)를 곤충류에게 큰 피해를 주는 검이다..
⏳ 첫 동료
왕관 도난 사건
⏳ 공략
💡 공략포인트 - TIP
슬슬 본격적인 던전이 시작 된다. 폭탄을 입수하게 되므로 이제 금이 간 벽이나 바닥 그리고 상자 등을 부수는 것이 가능하다(따라서 던전 난이도는 더욱 높아진다).
이곳의 대표적 함정은 색깔 맞추기 함정. 힌트는 3개 이상의 색이 일렬로 늘어서게 되면 블럭이 사라진 다는 것. 이외에도 여러가지 함정이 있으니 사진을 참조하도록.
도둑들은 지하 미로로 도망갔다 |
폭탄 획득! 기쁘다고 해야 할지 |
같은 색을 모았을 때 빛은 사라진다 |
스위치에 의해 워프는 4개의 방으로 옮겨진다 |
사당의 열쇠
⏳ 공략
💡 공략포인트 - TIP
이곳의 함정은 그 방이 아닌 다른 방의 장치를 건드려야 하는 것이 많다,
보스 호브고블린은 동료를 소환하므로 티아에게 '마그나 링(マグナ リ-ング)을 장비 시켜 대지진(だいじしん)을 사용하게 하면 훨씬 쉽게 이길 수 있다.
사진의 위치에 항아리을 놓으면 된다 |
풀을 베는 방법은 칼만 있는 것이 아니다 |
새로운 동료
⏳ 공략
💡 공략포인트 - TIP
이곳의 대표적인 함정은 음표함정과 시계함정이 있다. 음표는 아래쪽의 것부터 해결 해야하며 시계는 기둥이 분 침, 블럭이 시침의 역할을 하고 있다.
의문의 적 카뮤 등장 |
의문의 여성 아이리스 재등장 |
안쪽 방의 날짜가 바뀌면 무언가가 일어난다 |
이것이 9시 |
각각의 소리를 잘 들어보자 |
사과루비를 찾아서
⏳ 공략
💡 공략포인트 - TIP
이번 동굴은 클리어하기가 쉽다. 단 이곳에서 불꽃계의 캅셀 몬스터 “아머 독”을 얻어야 하는데 이것이 상당히 까다롭다. 우선 밑의 사진이 있는 장소를 찾을 것.
북쪽으로 가기 위해선 카네어마일의 부탁을 들어줘야 한다 |
북쪽 통로를 쏠 수 있게 됐다 |
푸른 블럭을 용암에 던져 넣어라 |
루비가 이렇게 쉽게 부숴지다니 |
이곳에서 레버를 넣으면 된다 |
불꽃계의 캅셀 몬스터 아머독이 동료가 됐다 |
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