코룸외전 - 공략 (2)
메인스토리 공략 - 2부
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숲에서 만난 레기나
맵 |
다행히 구명정의 낙하산은 펴졌지만 일행은 어디인지 모를 곳으로 추락 하고 말았다.
구명정 왼쪽의 상자에서 라이프 코어를 입수한 후 오른쪽으로 가면 월드맵으로 나가게 된다.
아처가 있는 곳은 맨 처음 마을이 있던 곳과는 전혀 다른 곳에 있는 대륙이다.
대륙 위쪽에 위치하고 있는 마을로 가기 위해서는 중앙의 아스칼트 숲을 지나가야 한다.
아스칼트 숲에서는 이전과 동일하게 전투를 진행하면서 지역을 이동하는 방식을 취하고 있으므로 주의가 필요하다.
첫 번째 숲에서는 북동쪽의 길을 봉해 빠져나가면 아스칼트 숲 중앙으로 이동할 수 있다.
길을 따라 밑으로 내려가면 어디선가 나타난 엄청난 숫자의 늑대 떼에 일행이 습격을 당하는 이벤트가 발생한다.
곤경에 빠진 일행을 둘러싼 늑대를 해치우는 한 여성이 나타난다.
잘보면 알겠지만, 처음 마을에서 남자들을 때려 눕혔던 레기나다.
대화를 해보면 알겠지만 서로 말장난을 하는 이벤트이니 크게 신경 쓸 필요가 없다.
일행을 계속 따라오는 레기나를 향해 아처는 같이 벨바로 가자고 권유한다.
이 이벤트는 게임 내에서 볼 수 있는 재미있는 이벤트 중 하나이니 게임 플레이를 편하게 하기 위해 천천히 즐기는 것이 좋을 것이다.
일행을 도와준 레기나의 독특한 대사도 볼만하다 |
레기나가 동료로 합류한 후 동쪽 길을 따라 서쪽 아스칼트 숲으로 이동하자.
레기나가 들어온 후 적의 숫자가 3 마리로 늘어나게 되므로 전투시 적절한 이동 배치를 미리 짜두는 것이 좋을 것이다.
눈보라의 주범
맵 |
마을에 도착한 일행은 이곳이 광산촌으로 유명한 페잔 마을이라는 것을 알게 된다.
마을을 통해 페잔으로 가려던 일행은 눈보라로 인해 페잔으로 가는 길이 막혔다는 것을 알고 망연자실한다.
주변의 사람들에게 이야기를 걸어보면 광산 회사에서 뭔가 알수 있을 것이라는 정보를 준다.
마을 왼쪽을 길을 따라가면 광산 입구 앞의 회사 건물을 발견할 수 있다.
건물 안으로 들어간 일행은 광산회사 사장이 현재 마을을 위태롭게 하고 있는 눈보라를 일으키는 장본인이라는 것을 알게 된다.
악덕 사장의 만행을 정의의 사나이 아처가 지나칠 수는 없지!
눈보라를 일으키고 있는 기계를 멈추기로 결정한 일행은 우선 눈보라 기계의 위치를 알아내기 위해 사무실 1층에 있는 직원을 통해 정보흘 알아내기로 한다.
여자답지 않은 위력적인 말투를 구사하는 레지나 덕분에 지하실의 비밀 롱로를 통해 눈보라 기계가 있는 곳으로 갈 수 있다는 것을 알아낸다.
어느 정도 돈이 모였다면 호텔에서 잠시 도박에 박져보는 것도 좋다? |
마을 서쪽에 위치한 광산 회사 건물은 바로 이 건믈이다 |
지하실 통로를 통해 산으로 들어가면 이전 보다 훨씬 강해진 몬스터와 만나게 된다.
주인공의 능력치가 아무리 높다고 하더라도 일반 공격은 대부분 실패할 정도로 민첩성이 높은 데다가 이동력 또한 높기 때문에 레벨 노가다를 착실히 해두지 않았다면 게임이 끝나는 경우가 허다할 것이다.
따라서 산으로 오기 전 미리 기억의 열매를 많이 사두어서 비상시 다시 시작할 수 있도록 준비해 두도록 한다.
산으로 올라가면 언덕으로 올라가는 여러개의 다리가 보이고 커다란 돌이 떨어져오는 것을 볼 수 있다. 다리 오른쪽 아래에는 아이템이 있으니 반드시 챙기도록 하고 주위에 있는 화살표를 따라 움직이 도록 한다.
맨 밑의다리의 경우 하나만 존재 하지만 언덕을 올라갈수록 다리가 여러개로 나뉘어지므로 맨 윗쪽의 언덕으로 봉하는 방향을 알려주는 화살표를 따라 움직이도록 하자.
여전사 지나를 능가하는 박력 넘치는 대사를 보여주는 레기나 |
내가 보기에는 래기나가 언저 얼어죽을 것 갈다 |
악덕 사장이라기보다는 악당에 가깝구만~ |
언덕으로 올라가 수 있는 다리에서 떨어지는 돌에 주의한다 |
맨 윗쪽의 언덕으로 올라가면 마을을 눈보라 속에 갇히게 한 눈기계를 만날 수 있다.
눈기계는 약 3000 정도의 데미지를 입혀야만 파괴가 가능하다.
하지만 먼 거리에서도 쉽게 아군을 공격할 수 있고 이동 범위 또한 엄청나게 넓기 때문에 체력이 부족한 캐릭타를 잘 보호하지 않을 경우 사망할 수 있으므로 주의하자.
눈기계의 체력이 높다는 점에 유의하여 체력 관리를 확실히 하면서 주인공이 사용할 수 있는 웨이브와 갈은 기술을 이용하여 멀리 떨어지도록 만들어주는 것이 필요하다.
힘겹게 눈기계를 파괴한 일행으로 부터 눈보라를 일으킨 주범이 회사 사장이라는 것을 안 인부들은 사장을 잡으러 달려간다.
마을로 돌아가는 도중 만나는 몬스터에 주의하면서 광산 회사 앞으로 가면 인부들에게 둘러싸인 사장을 볼 수 있다.
하지만 어디선가 나타난 캐슬의 병사로 인해 사장은 풀려나게 된다,
이제 페잔 마을에서 벨바로 통하는 통로가 확보된 만큼 지체없이 북동쪽의 통로를 통해 이동한다.
벨바로 가는길
맵 |
페잔 통로는 아스칼트 숲보다 더 복잡한 형태로 구성되어 있다.
통로 내의 출구가 파악하기 힘든데다가 등장하는 적마다 엄청나게 강하기 때문에 레벨이 높지 않다면 빠져나가기가 힘든 지점 이기 때문이다.
페잔1 ➡ 페잔3 ➡ 페잔2 순으로 진행해야 하는데, 페잔3 에서는 화살표의 역 위치로 이동 해야만 헷갈리지 않고 이동이 가능하다.
숲 곳곳에 아이템이 숨겨져 있으므로 체력 회복을 위해서라도 반드시 챙겨두도록 한다.
몬스터 중 곰과 비슷한 녀석은 웨이브와 같은 공격으로는 데미지를 주기 힘들다.
반드시 일반 공격이나 마법 공격을 통해 공격해야만 한다.
페잔 통로의 적 몬스터는 레벨이 높지 않으면 상대하기 힘든 적이다 |
에이미의 행방
맵 |
벨바에 도착한 일행은 마을 북동쪽에 위치하고 있는 공항으로 향한다.
아처는 공항에서 에이미를 납치했던 그 비행선이 있는 것을 발견하지만, 이미 행방을 알 수 없는 상태다.
에이미의 행방을 찾기 위해 의견을 나누던 일행은 무엇인가를 찾아야 한다는 레기나의 탈퇴 선언을 별 수 없이 들어주게된다.
어딘가로 향하는 레기나를 뒤로 하고 일행은 마을 사람들로부터 에이미에 대한 정보를 찾기로 한다.
공항에서 나온 후 왼쪽으로 조금만 이동하면 PUB라는 간판이 걸린 주점을 찾을 수 있다.
주점의 주인에게 에이미의 행방을 물으면 테이블에 앉아있는 정보원 키튼의 소재를 알려준다.
에이미의 행방을 묻는 일행에게 키튼은 계속 돈을 밝히면서 정보를 알려 주지 않는다.
때마침 아처는 어딘가에 숨겨두었던 참치 통조림으로 키튼을 교섭 하기 시작한다.
키튼으로부터 굴뚝이 벽돌로 되어있는 판잣집이 그들의 탈출로라는 것을 듣고 아지트로 가기 위한 만능 열쇠를 받는다.
한편, 레기나는 마르센이라는 여행자로 대화를 나누고 있었다.
분위기를 보아하니 서로 아는 사이이긴 하지만 현재로선 적의 입장에서 만나게 된 것 같다.
힘든 전투 끝에 겨우 찾아온 벨바 |
다시 일행과 합류한 레기나의 목적이 무엇인지 쿠퍼는 굉장히 의심스러워 하지만 아처는 아 무런 말도 없이 그녀를 동료로 받아들인다.
마을 서쪽으로 이동하면 굴뚝과 벽이 벽돌로 되있는 건물을 어렵지 않게 찾을 수 있다.
아까 키튼에게서 받은 열쇠를 이용하여 왼쪽 문을 열고 안으로 들어가자.
정보원 키튼은 다짜고짜 돈부터 먼저 요구한다 |
레기나와 이야기하고 있는 이 사나이는 누구인가? |
이제 아지트로 통하는 지하실 통로를 이동해야 한다.
적의 수는 많지 않지만 통로 전체를 막는 가시 함정과 같은 엄폐물이 많이 숨겨져 있기 때문에 섣불리 이동하다가는 큰 피해를 보기 쉽다.
통로의 동쪽을 향해 이동하면서 곳곳에 숨겨져 있는 아이템을 챙긴다,
지하 2층으로 내려간 후 아랫쪽 통로로 내려가면 강림을 진행하고 있는 아지트로 들어갈 수 있다.
통로 앞을 몬스터가 가로 막아 강제 전투가 일어 나게 되어 있으므로 알아두자.
행동대원이 잠깐 자리를 비운 사이 에이미가 갇힌 방으로 들어가지만 마법에 걸린 에이미는 아무 반응도 없는 상태다.
어쩔 수 없이 에이미를 데리고 통로를 빠져나가던 아처는 행동대원에게 들켜 쫓기는 몸이 된다.
니리리〜 니리리〜 사랑이 또 피어난다아? |
아지트 밖으로 나온 아처를 보고 있던 키튼이 아처를 숨겨주겠다며 따라오라고 한다.
벨바 공항이 있는 곳으로 이동하면 키튼이 있는 집으로 들어갈 수 있다.
행동대원의 추적을 겨우 따돌린 일행은 이내 자신의 주위에 있는 사람들이 플라이어 라는 것을 알게 된다.
아처는 에이미에게 걸린 마법을 풀기 위해 시간이 필요하다는 이야기에 별 수 없이 플라이어의 아지트에서 하루를 지내게 된다.
아처가 잠깐 잠이 든 사이 쿠퍼가 어디론가 사라진다.
사라진 쿠퍼를 찾기 위해 아처가 돌아다니는 동안 쿠퍼는 옥상에서 레기나와 만나고 있었다.
마법의 의해 잠이 든 에이미를 발견한 일행 |
아지트 내의 적들은 높은 공격력을 가지고 있으므로 체력 회복에 각별히 주의한다 |
레기나는 에이미의 목소리를 아처가 들었다는 이야기를 듣고 싶어하지만 이내 나타난 아처로 인해 말을 잇지 못한다.
에이미에게 걸려있는 봉인 마법을 풀기 위해서는 피룽가 사원에서 나는 암염이 필요 하다는 정보를 입수한 일행은 길잡이 키튼을 동료로 맞아 북쪽에 위치한 사원으로 이동하기로 결정한다.
피룽가 고원
맵 |
암염이 있는 피룽가 고원은 강력한 몬스터가 있는 대신 간단한 길 구조로 되어 있기 때문에 마우스 조작만 잘한다면 적을 만나지 않고 암염이 있는 곳으로 쉽게 갈수 있다.
통로가 막힌 곳은 나무가 박혀 있으므로 이곳을 피해 동쪽으로 계속 올라가면 암염이 있는 고원 지대로 올라갈 수 있다.
암염을 얼마나 가져가야 되는지 일행이 주저하는 사이 레기나가 한 덩이만 가져가면 된다는 이야기를 하므로서 그녀의 정체가 어느 정도 밝혀지는 것 같은데….
일행이 자리를 떠난 사이 언덕 뒤에서 지켜 보던 행동대원이 나타나 일행이 암염을 가지러온 것에 대해 예상한 듯한 말을 한다.
덩치만큼이나 많은 걸 밝히는 쿠퍼를 다시금 하인하다 |
분위기를 보아하니 키튼과 쿠퍼가 윈가 일어날 듯한 예감이 든다 |
드러나기 시작하는 에이미의 정체
맵 |
일행이 암염을 가지고 벨바로오는 동안 플라이어의 내부에서는 에이미를 둘러싼 강력한 힘에 대해 의견이 오가는 중이다.
암염을 이용하여 에이미를 깨우려던 일행은 갑작스러운 건물의 진동을 느낀다.
광신도의 공격으로 인해 건물이 흔들리는 동안 에이미를 납치해간 것이다.
뒤늦게 에이미가 없어진 것을 안 일행은 공항으로 향한다.
하지만 일행이 공항에 도착했을 때는 이미 비행선이 사라진 후였다.
플라이어들이 그녀를 찾는데 도와줄 수 있을 거라는 말에 일행은 다시 플라이어의 아지트로 항한다.
플라이어의 아지트에서 일행은 에이미를 둘러싼 여러가지 일에 대해 선생의 이야기를 듣게 된다.
광신도로 알려진 그들은 강림 교단으로 지상에 신을 실제로 강림시키려했던 조직이었으나, 신의 강림이 실패하자 어린아이들을 유괴한 후 신의 몸 일부를 그들에게 이식하기 시작한 것이다.
하지만 신의 몸 일부를 이식한 어린아이들은 전부 죽고 에이미만이 유일하게 성공했다는 것이다.
선착장 북서쪽으로 가면 플라이어 동료로부터 배를 얻어 팔 수 있다 |
맵 |
에이미를 구하기 위해 몸을 버리겠다는 아처를 보며 선생은 놈들의 새 본거지가 있는 사지프섬에 대한 존재를 알려준다.
이제 플라이어의 동료를 만나기 위해 북쪽의 부시드 마을로 이동하자.
부시드 마을로 들어간 후 위로 조금만 올라가면 배 근처에 있는 낚시꾼을 만날 수 있다.
배를 타고 사지프섬에 도착한 일행은 교단의 아지트를 향해 이동한다.
교단의 새로운 아지트
맵 |
룽가수은 동쪽으로 계속 이동하면 쉽게 벗어날 수 있다.
숲에서 만나는 몬스터들은 아주 높은 레벨이 아니라면 물리치기가 힘든 상대이므로 최대 한 전투를 피하면서 이동하는 방식이 필요하다.
복잡한 구조로 이루어져있는 것이 아니므로 몬스터에 주의 하면서 나무에 가려 잘 보이지 않는 통로만 잘 찾는다면 쉽게 빠져나 갈 수 있다.
아지트에 도착하면 주민들과 대화를 나누어보자, 교단 사람들이 첨탑으로 무엇인가를 이동시키고 있다는 것을 알수 있다.
이제 마을 북서쪽으로 가면 빨랫줄에 널려있는 빨래를 볼 수 있는데, 이 곳으로 접근하면 경비원복을 얻을 수 있다.
비행선이 있는 공항으로 가보면 이미 행동대원들이 에이미를 데리고 교단으로 간 것을 알 수 있다.
이곳이 문제의 교단 신 아지트가 있는 곳이다 |
이곳에서 우선 교단처럼 속이 수 있는 경비복을 훔친다 |
교단으로 들어가려는 일행에게 경비원은 일반 신도는 들어올 수 없다면서 계속 제지한다.
들어가기 위해서는 옷과 무기가 모두 준비되어야 하는 것이다.
입단 마을 내의 사람들과 모두 대화를 나누어 보자.
마을 서쪽의 집을 뒤지다보면 자신이 가지고 있는 무기를 빵과 바꾸려는남자를 만날 수 있다.
이 녀석으로부터 빵과 교단의 무기를 교환하면 교단으로의 출발 준비 끝! |
이제 무기를 입수한 후 다시 교단으로 이동하면 경비원으로 착각한 교단 사람들에 의해 건물 안으로 들어갈 수 있게 된다.
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